31 août 2006

Bring It Home

Lors de l'E3 2006 Microsoft à eu l'excellente idée de retranscrire l'éssentiel du salon (pour la partie Xbox 360) sur le Xbox Live au travers de vidéos et démos téléchargeable au moment du salon.
Avec l'opération Bring It Home Microsoft fera de même pour le Tokyo Game Show et le X06, deux salons du jeu vidéo prévu pour la fin septembre.
Voila une idée intelligente de l'utilisation du Xbox Live !
(il faut le souligner car les bonnes idées au bénéfice du joueur n'arrivent pas souvent chez Microsoft)

This is... living ?

Comme je le pensais les réactions au slogan de la Playstation 3 "This Is Living" sont plutôt colorés et des parodies et autres propositions de slogan commencent à fuser.
En voici des exemples marrants relevés ici et là :

  • This is living. So, it's true. The cost of living really has gone up
  • This isn't really a supercomputer
  • My other console is a super computer
  • You need this to play Metal Gear Solid 4
  • This is living, because you have to play it 24/7 for its entire lifespan to justify that pricetag
  • Become a vegetable
  • This is living , but watch your pockets
  • This is living.....if you have $600
  • It's living and plans to kill your entire family
Etc...
Ca ne fait que quelques heures que la news est tombée, nul doute que d'autres slogans aussi débiles arriveront. Si ils valent le coup je les reporterai ici.

30 août 2006

Ho my god ! This is living !!

On sent bien que la sortie de la Playstation 3 est proche car on en entend de plus en plus parler, la grosse machine marketing Sony est en marche !

C'est par une récente interview de Kazuo Hirai (President de Sony Entertainment) par le site News.com que tout le monde à l'air d'apprendre que Sony compte faire durer la PS3 10 ans... C'est une info qui avait déjà été dite depuis un moment, les gens suivent pas on dirait...

Une interview ou finalement on apprend rien... du moins c'est mon cas. Je ferais juste une petite remarque : Quand Sony dit que toutes ses consoles ont un cycle de 10 ans ce n'est pas tout à fait exacte car la Playstation 2 à 6 ans de vie. A moins que quand Sony parle de 10 de vie il parle de la commercialisation jusqu'à l'arret de production de la console. Ce qui voudrait dire que la Playstation 4 n'attendra pas 10 pour arriver.
Est ce que c'est encore jouer sur les mots ?

J'ai vu plusieurs sites qui disent que la PS3 est un investissement sur le long therme et font le calcul logique : 600€ pour 10 ans = 60€ par an. Kazuo Hirai souligne que Sony n'obligera pas soudainement les joueurs à acheter une Playstation 4 au bout de 5 ans (car la PS3 est là pour 10 ans). C'est bien gentil mais je préfere payer 80€ pour 5 ans que 60€ pour 10 ans, je ne sais pas comment comptent les autres...

C'est au tour de Kikizo.com de dévoiler le slogan pour la campagne de pub de la Playstation 3 :
This Is Living (c'est vivant).
Je pense qu'on ne pourra pas passer à coté des boutades genre This Is Leaving (c'est parti -dans les sens de s'en aller-)... Enfin bon, pour accompagner la news Kikizo met en ligne une courte vidéo affichant ce slogan.




Une pub très basique. A mon avis c'est un teaser ou juste un éssai de pub.
Je trouve le choix des fonts bizarre...

Tient pour revenir à l'interview de Kazuo Hirai je viens de tomber sur une news comme quoi les quantitées de Playstation 3 pourraient bien être diminués de moitié à cause de la rupture de stock du laser bleu et parce que Sony a prit du retard dans la production de sa console (la production n'a pas encore commencé). Aïe...

Play3-live recrute !

L'excellent site francais dédié à la Playstation 3 recrute, voici l'annonce :

La sortie de la PlayStation 3 arrivant à grand pas, les news vont se faire de plus en plus nombreuses. Afin de renforcer notre équipe, nous avons besoin de deux nouveaux rédacteurs ou rédactrices bénévoles (oui, les femmes sont admises !).


Voici les critères de base :

. Avoir au moins 16 ans
. Avoir une qualité rédactionnelle et une orthographe irréprochable
. Etre disponible le matin, voire le début d'après midi
. Etre à l'aise avec l'anglais


Ces critères vous correspondent ? Si vous êtes sérieux(se), motivé(e), et réellemment intéressé(e) pour vous embarquer dans l'aventure Play3-Live, écrivez uniquement à webmaster@play3-live.com pour avoir plus d'informations.


Voir l'article sur Play3-Live.com

Je rajouterai : Lourd et pro Playstation s'abstenir.
En effet bien que ce soit un site dédié à la Playstation 3 les rédacteurs (et autre modérateur, webmaster...) sont ouvert d'esprit et réfléchit (c'est pas le gamin avec son portable qui écrit en SMS "viv soni le rest cé de la merd").
Pour passionné et travailleur uniquement.

29 août 2006

PS3 = PS2 1.5 ?

Voila un petit titre "clin d'oeil" au Xbox 360 = Xbox 1.5 qu'on a pu voir ici et là sur le net. Ce titre un peu exagèré je l'avoue (autant que celui de la Xbox à mon avis) fait référence à ce que j'appel le "régime PS3 Slim-Fat".

  • Slim
Depuis l'annonce en 2005 de la Playstation 3 bien des modifications ont été opérés sur ses caracteristiques techniques. Le site IGN donne les caracteristiques de l'époque tandis que le site officiel Playstation 3 donne les caracteristiques récentes (je note quand même que le site officiel ne rentre pas dans les détails).
On à donc les différences suivantes :

- Ports HDMI x1 au lieu de x2 (uniquement pour la version à 600€, l'autre version n'a pas de port HDMI),
- Ports USB x4 au lieu de x6,
- Ports Ethernet x1 au lieu de x3.

Et aujourd'hui The Inquirer.net annonce que la fréquence du processeur graphique passe de 550Mhz à 500Mhz et la mémoire vidéo passe de 700Mhz à 650Mhz... De plus il me semble bien que le CELL était annoncé à 4,5Ghz à ces débuts pour tomber à 3,2Ghz.
L'air de rien, d'annonces en annonces, pas mal de choses ont disparus ou sont revus à la baisse et c'est bien de faire un point je trouve.

  • Fat
La photo dévoilant la différence de taille entre la PS3 (vide) présenté à l'E3 2005 et la PS3 (pleine) présenté à l'E3 2006 parle d'elle même :



C'est marrant de voir que malgré tout ce qui a été enlevé à la PS3 la console est plus grosse qu'à l'origine. C'est peut être ça que voulait dire Ken Kutaragi quand il parlait de quatrieme dimension avec la PS3.


Dans un autre registre les premiers screens de l'interface du Blu Ray de la PS3 sont tombés :






Ca ressemble beaucoup à l'interface DVD de la PS2... Non seulement c'est moche mais en plus c'est mal placé et inadapté au pad. Ils auraient pu penser à un systeme plus convivial...

28 août 2006

Protéine Kinase M zêta

Ca en jete hein ?
La molécule d'enzyme appelée "protéine kinase M zêta" entretient la mémorisation à long terme en renforçant constamment les connexions synaptiques entre les neurones. C'est ce que viennent de trouver des scientifiques du centre médical de l'université de New York.
Outre les biens faits que cela peut apporter (entre autres chose aider à soigner - ou erradiquer pourquoi pas?- la maladie d'Alzheimer) c'est le coté obscure de cette découverte qui m'a interpelé.
En inhibant l'action d'une molécule particulière, nos petits scientifiques ont réussi à effacer des souvenirs à long terme, un peu comme on peut effacer le disque dur d'un ordinateur ! En inhibant cette enzyme, les scientifiques ont pu effacer des souvenirs enregistrés durant un jour, jusqu'à un mois.
Impréssionnant ! Et en plus, l'effacement de cette mémoire ne s'oppose pas à la capacité d'être "rééduquer"! On nage en pleine science fiction...

Source (très copier/coller) : Techno-science.net

PS : Il est théoriquement question que les recherches se dirigent vers le développement d'agents thérapeutiques spécifiques permettant d'augmenter les facultés de mémorisation et d'empêcher les pertes de mémoire... Ca m'aiderait bien ça !

Par chrome !

Ha, voila un autre exemple de tuning de Xbox 360 :




Je ne pourrais jamais jouer avec un Pad comme ça !

Je serais toutes les 2 secondes en train de le nettoyer contre mon tricot (ou autre)... A moins d'y jouer avec des gants (pas très pratique)... Mais si ça interesse quelqu'un la team xtender explique comme procéder pour tuner son pad.

Exclusif : Des jeux non exclusifs !

Il semble que Sony perd pratiquement tous ses jeux exclusifs...
Essayant de jouer sur les mots Microsoft annonce lors de la Game Conférence que FIFA 2007 et PES6 seront exclusifs à la 360 pendant un an. En faite, après protestation de Sony obligeant Konami à communiquer officiellement un démentie il s'avert que l'exclu PES6 est jusqu'a la fin 2006 (car de toute façon le jeu ne sera pas pret pour la PS3 à sa sortie) et non fin 2007. Fin d'année et pas pendant une année.
Il y a tout de même exclu (3 mois minimum) et FIFA 07 semble lui exclusif pendant un an.
Bien que je me foute éperdument des jeu de foot (admirez le jeu de mot) je trouve l'embrouille marrante. Et selon Xbox-mag.net c'est pas fini...

Ensuite il y a petit à petit pleins de jeux annoncés exclusifs à la PS3 qui seront finalement multi-plateforme (c'est à dire la Xbox 360). A l'heure actuel certains sont encore à l'état de rumeur mais il n'y à pas de fumé sans feu. Ainsi Assassin's Creed, Unreal Tournament 2007, Full Auto 2, Mercenaries 2 et Devil May Cry seraient aussi prévu sur 360.

Des exclusivités perdues, des éditeurs qui se rétractent, des problèmes de production d'éléments PS3 ou des défauts de conception, chez Sony ils ne doivent pas bien dormir en ce moment...

Edit :

Allez, on se réjouit car le site PS3.net remonte le moral avec son article :
le Top 5 des bonnes raisons d'acheter une PS3 !
En voici les différents points :

  • Les jeux exclusifs des "First Party Developpers"
Les développeurs sur qui Sony compte le plus. Square Enix (Final Fantasy 13), Incognito (Warhawk), Insomniac (Resistance: Fall of Man), Ninja Theory (Heavenly Sword) et Konami avec Hideo Kojima (Metal Gear Solid 4). Bien que pas tous prévu pour la sortie de la console chacun de ces jeux s'annoncent superbe (sauf peut être Warhawk).
  • Le Online
Pas grand chose à dire, Playstation Network Platform (PNP) = Xbox Live ; Playstation Shop = Marketplace. PS3.net met en avant que le service sera gratuit* et le fait qu'on pourra de base (avec la version à 600€ !) se connecter en WiFi. On pourra aussi surfer sur le net grace à la console et ouvrir jusqu'à 8 pages (Whouaaa...). Surfer avec un Pad j'ai déjà testé (Dreamcast) et c'est pas très pratique. On pourra surement brancher une souris sur la PS3 mais quel interet ? Enfin bon ça pourra peut être servir à quelqu'un...
  • Les jeux exclusifs des "Third Party Developpers"
En gros tous les jeux multi-plateforme (exclusivité limité ou pas). Je ne vois personnellement aucun interet à soulever ce point car les jeux se trouvant sur les deux supports (PS3 et 360) non seulement ces jeux ne sont pas abouties graphiquement (versions identiques ne profitant d'aucunes des sécificitées des consoles) mais en plus ce genre de jeux n'aident pas au choix de la console (vu qu'ils sont sur tous les supports)...
  • Les graphismes
Un tel argument me désole... Les jeux n'existent plus que pour être beaux, tant pis si ils sont fades, injouables, buggés, sans scénarios,etc... Enfin bon, le site met en avant les capacitées graphiques de la console qui s'annoncent extraorinaires grace au RSX de Nvidia et la HD qui sera de meilleur qualitée grace au HDMI 1.3 (sous entendu Full HD -1080p-). Je pense que la PS3 dépassera graphiquement la 360 mais pas pour tout de suite (d'ici 4 ans peut être) et il faudra voir à quel point la PS3 devancera la 360.
  • Le Blu Ray
"Although most people say that Blu-Ray at this point in time in gaming is useless, and not necessary, Sony said, "Its a must-have for PS3", donc si c'est Sony qui le dit il n'y a pas à discuter ! Mis en avant la capacitée de stockage et les films en Full HD à venir. Le site parle aussi de l'avantage du prix de la PS3 à 600$ (!) par rapport à une platine de salon Blu Ray qui coûte dans les 1200 $ (!!).

Bon bref ce qui tient debout c'est les First Party Developpers un peu les graphismes (faudra voir) et le Blu Ray (capacité de stockage). Des qualitées certaines mais rien ne peut évincer le prix monstrueux de la console !



* Le service gratuit :
En faite le service Xbox Live est payant car tout passe par les serveurs de Microsoft, ce qui garantie au passage stabilité générale (il arrive que certains jeux lag dû à la fréquentation de ce dernier) et constance. Rare sont les éditeurs à avoir la structure adéquat et les moyens de maintenir des serveurs pour les jeux ou services. Il semble que le service Online de Sony soit gratuit car chaque éditeur gère le Online de ces jeux. La contre partie du gratuit c'est que le débit risque de ne pas être forcément stable (suivant la structure mise en place et/ou le succes du jeu). De plus l'éditeur peut fermer son serveur à tout moment (comme EA qui ferme ses serveurs pour ses jeux de sport Online de 2005 -Fifa, Madden,etc...) si il estime que le jeu ne s'est pas bien vendu par exemple car il perdrait trop d'argent (maintenance des serveurs). Donc aucune garantie que le jeu aura ses fonction Online au moins jusqu'à la fin de vie de la PS3.
C'est le pire qui puisse se passer pour les jeux Online sur PS3, car je pense quand même qu'une certaine qualté sera maintenu, mais il vaut mieux comprendre pourquoi c'est gratuit et savoir ce qu'il peut arriver.

27 août 2006

Classics collection

Comme toute console la Xbox 360 accueil sa gamme de jeux dit "classic". C'est le 6 octobre qu'arriveront les deux premiers jeux de la gamme :

Kaméo : Elements Of Power


Perfect Dark Zero


Si le premier est un bon jeu le second porte bien son nom (Perfect Dark symbolise la réalisation et Zero l'interet !). Le fait de payer un jeu 30€ est super mais je ne me suis jamais fais aux couvertures immondes de ce genre de gamme...

Mauvais temps pour Sony

Après Dell c'est au tour d'Apple... de quoi ?
Dell est en train de rappeler 4,1 Millions de batteries de portable fabriqués par Sony à travers le monde pour les échanger (gratuitement) aux clients car elles présentent un risque surchauffe et de début d'incendie. Si ce sera gratuit pour le client l'opération revient à 400 Millions de Dollars !

Les craintes dont le site Znet.fr faisait part dans son article semble se concretiser car Apple est aussi touché par ce problème et doit rappeler 1,8 Millions de batterie...

Le site Znet dévoile aussi que HP et Lenovo disposent de ces batteries, ainsi que d'autre sociétés dont Sony n'a pas souhaité divulgué les noms. D'ailleurs il ne devrait plus y avoir de rappel massif d'après Sony... Espérons le pour Sony car ils devront participer à cette vaste opération d'échange moyennant entre 133 et 200 Millions d'euro comme en parle l'article de Lexpansion.com.
On y apprend aussi que Dell et Sony font l'objet d'une enquête du gouvernement Japonais concernant les "détails des défauts rencontrés, le nombre de batteries concernées, les circonstances des incidents ainsi que les mesures de précaution prises".

Coup dur pour Sony, et dire qu'ils n'ont même pas encore entamé la production des PS3...

26 août 2006

One Piece Universalis

Il y a deux sites Français majeurs sur l' (excellent) univers de One Piece :
Eastblue.net et Volonte-d.com. Ces deux sites sont impréssionnants d'informations sur tout ce qui touche à One Piece (surtout le premier), donc ne cherchez plus !

Voila, j'avais juste envie de la dire...

25 août 2006

Mixing my news

- D'après une liste de date de sortie de jeu PS3 intercepté au vol les jeux devraient commencer à débarquer dès le premier novembre et il semblerait que les jeux soient à 59,99$ (certainement le même prix en €). Si cela se verifie les jeux seront moins cher que sur Xbox 360, ce qui fera sûrement chuter le prix de ces derniers pour s'aligner à la concurrence.

- Le programme Folding@Home consiste utiliser la puissance de chaques ordinateurs individuels afin d'étudier le repliement des protéines (voir Wikipédia pour plus d'infos) au travers d'un économiseur d'écran. "The Cure@PS3 project" va être mis en place sur PS3 afin de profiter de l'énorme capacitée de calcule du processeur de la console, le CELL. Pour les chiffres théoriques il serait possible d'obtenir une puissance de calcul de 100 gigaflops par machine. Avec 10.000 machines, il sera possible d'atteindre le petaflop. Une aide non négligeable si les bourgeois qui auront une PS3 y pensent !

- Dans la famille "les stats qui ne menent nulle part" je voudrais l'enquete de Mediametrie (au premier trimestre 2006) :
* 50,6% des joueurs Français sont équipés dun ordinateur,
* 28,1% (3 foyers sur 10) possedent une console de salon,
* 14% possedent une console portable,
* 9,5% ( 1 foyer sur 3) sont équipés des trois systèmes.

* 12 777 000 individus (aller, comptez vous !) ont joués à un jeu au cours du dernier mois,
* 50% ont moins de 24 ans,
* 67,4% sont des hommes.

* 3,8 Millions de gens jous à un jeu vidéo chaque jour,
* 44% d'entre eux ont entre 13 et 24 ans,
* Plus d'un millions de joueurs ont entre 13 et 19 ans,
* Près de 900 000 joueurs ont entre 35 et 49 ans.

* 89,2% des jouers de 13 ans et plus jouent à domicile,
* 5,6% sur leurs lieu de travail,
* 1,7% chez la famille ou chez des amis.

Ils terminent leurs stats avec "5 millions de joueurs jouent le dimanche à 18 h" (enfin c'est pas dit comme ça mais ça m'amuse de tourner la phrase de cette façon). Tout ce que je vois c'est que les joueuses Françaises sont plus nombreuses que je le pensais (32,6%) même si j'en ai pas encore croisé une (dans un jeu) et que les joueurs entre 25 et 34 ans et ceux de plus de 49 ans n'existent pas (?!)...

Des journées de 48h ?

Cette fin d'année va être particulièrement riche en (très) bon jeux vidéo (comme ça le sens du titre de ce post est clair). Je viens de trouver ce qui s'annonce comme une petite perle de RPG sur PS2 : Ar Tonelico.
Arrivant à la même periode que Rogue Galaxy au USA, c'est à dire en octobre, ce RPG ressemble vraiment à ce que j'attend graphiquement d'un RPG : une 2D exploitant le support sur lequel il tourne ! Tandis que le level design du jeu fait pensé à Idea Factory, le character design rappel celui de Nippon Ichi (le jeu est d'ailleurs édité par ce dernier aux USA). Comparaison aussi flatteuse que métité pour le petit studio Gust (à qui on doit la sympathique série des Atelier tout de même) qui contribue à perpétré les RPG en 2D (merçi !!).

La vidéo ci dessous par d'elle même quant à la qualitée graphique et sonore du jeu :



Le site de RPG français RPGKingdom.net a publié un article très bien fait sur ce jeu qui dévoile l'univers du jeu, les personnages, le système de combat, etc...
Humm... je me demande si des journées de 48h vont suffir... je devrais peut être pousser à 72h !

24 août 2006

Mise à jour

Ca fait un moment que je voulais le faire alors j'ai profité de l'ajout du nouveau compteur pour mettre le tableau de conversion MSp / à droite de façon à ce qu'il soit accessible.
C'est tout...

Compteur à zéro !

Mon ancien compteur semble HS (le site du compteur ne répond plus) donc retour à la case départ avec un nouveau compteur remis à zéro...

En masse, on est con...

... et pas qu'en masse ! J'en vois tous les jours des débiles, et je peux vous dire qu'ils en tiennent une sacrée couche. Quand je parle avec certains je me demande même si c'est moi qui ne fonctionne pas bien.
Au secours ! Pff l'humanité fonce droit dans le mur...


Enfin bon, tout ça pour dire que j'ai lu une déclaration de Microsoft concernant les achats sur le Marketplace. Au lieu de ne pas trop acheter dans l'espoir que Microsoft baisse ses prix excessifs, 30% des moutons "joueurs" ont achetés des Microsoft points (MSp). Ce qui fait qu'il ce serait écoulé plus d'un milliard (!) de MSp, soit 12,5 Millions de Dollars.
Les prix ne sont pas près de baisser...

23 août 2006

Mixing the news

Mais qu'est ce qui a retenu mon attention dans les news de jeux vidéo ces derniers jours ?

- Peter molyneux se trouve stupide quand il se regarde jouer à la Wii (un peu narcissique celui là...) et il trouve que la Wiimote (le pad de la Wii) est rapidement fatigante. Même si cette remarque vient d'un type qui met en moyenne 5 ans pour faire un jeu (donc pas trop habitué à faire trop d'efforts -pour se stresser notamment-) et qui fait partie de Microsoft (donc la concurrence) je dois avouer que cette question de fatigue me trotte dans la tête...

- Rayman Raving Rabbits à sont titre Français (oui Môssieur !) : Rayman contre les lapins crétins. Du coups le titre est un peu naze...

- PS3 Fury =>
* Atari et SNK ne feront pas de jeux sur PS3 avant 2009, From Software annule 2 jeux sur 3 et Capcom pense sortir des jeux exclusifs PS3 sur 360 (Devil May Cry) suite aux bonnes ventes de Dead Rising. Trop difficile et trop cher à programmer, un prix de vente trop élevé pour un parc de console rentables : pas mal de développeurs se rétractes et attendent de voir...
* 22Go le jeu ! C'est ce qu'a annoncé Ryan Schneider une des personnes qui s'occupe du jeu Resistance: Fall of Man, un des jeux prévu pour la sortie de la console. Mouais c'est sûr que si on met un jeu "à l'état brut" ça peut même prendre encore plus d'espace. L'annonce sent bon l'accord Sony pour justifer le Blu Ray. Haa marketing quand tu nous tiens...
* La PS3 n'est pas encore en production alors que la sortie est prévu pour novembre (le 17 chez nous). Bien que Sony annonce toujours ses 2 millions d'unitées pour la date de sortie, les malheureux (ou heureux en faite car ils doivent avoir beaucoup d'argent !) qui vont acheter la console feraient mieux de la réserver au plus vite selon moi...

- La 360 qui tourne pas rond =>
* Les jeux super chers à 400 Microsoft Points (MSp) rapporte moins aux developpeurs que les jeux hyper chers à 800 MSp voire ceux mega chers à 1200 MSp. Heu.. logique non ? Quelle annonce débile...
* Microsoft pourrait donner la possibilité aux joueurs d'avoir un aperçu visuel détaillé des contenus payants. Il serait temps car un pack d'image ou un theme n'est franchement pas donné alors en plus il faut les acheter à l'aveuglette. Total arnaque !
* Microsoft serait en train d'élaborer un pad "special FPS" (peut être inspiré de celui là). Trop nazes ces américain qui pensent qu'à s'entre tuer. Il feraient mieux de penser à un pad avec une croix multidirectionnelle qui tient la route !

- Nintendo à annoncé que 27 jeux feraient parti du Line Up :

Avatar: The Last Airbender (THQ)
Blazing Angels: Squadrons of WWII (Ubisoft)
Blitz: The League (Midway)
Call of Duty 3 (Activision)
Cars (THQ)
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Atari)
Dragon Quest Swords : The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square Enix)
Elebits (Konami)
Excite Truck (Nintendo)
Far Cry (Ubisoft)
GT Pro Series (Ubisoft)
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Square Enix)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
Madden NFL 07 (EA)
Marvel: Ultimate Alliance A(ctivision)
Metal Slug Anthology (SNK)
Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo)
Monster 4x4 World Circuit (Ubisoft)
Need for Speed: Carbon (EA)
Open Season (Ubisoft)
Rayman Raving Rabbids (Ubisoft)
Red Steel (Ubisoft)
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (THQ)
Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega)
Tony Hawk's Downhill Jam (Activision)
Trauma Center: Second Opinion (Atlus)
Wii Sports (Nintendo)

Pourtant quelque chose me dit que c'est jouer sur les mots. La liste doit sûrement comprendre tous les continents, ça m'étonnerait que débarque en France le Dragon Quest, le Final Fantasy et/ou le Trauma center. Surtout le jour de la sortie de la Wii.

- De son coté Sony promet 27 jeux jouable au Tokyo Game Show :

Devil May Cry 4
Fatal Inertia
Blade Storm: Hundred Years War
Mahjong Taikai
The Eye of Judgement
Warhawk
Gran Turismo Serie
Genji
Everybody's Golf 5
Formula One
Heavenly Sword
MotorStorm
Lair
Resistance: Fall of Man
Gundam: Target in Sight
Ridge Racer 7
Armored Core 4
Railfan

27 jeux... encore une coïncidence, sûrement. En tout cas il était temps de pouvoir (vraiment ?) voir les jeux PS3 en action !

22 août 2006

Superman (re?) Returns

Comme tout bon film Hollywoodien Superman Returns devait avoir sa (ses ?) suite. Aussi bien la Warner que le réalisateur Bryan Singer en avaient parlé très tôt (dès la fin du film). Mais voila le film ayant couté 260 Millions de $ (?!) n'en à rapporter "que" 350 Millions, ce qui est loin des estimations de ces chères businessmen. Finalement ils vont plutôt attendre de voir les chiffres des ventes du DVD pour voir si ils feront la suite ou pas...

Même si je trouve que les effets spéciaux sont très bien fait car vraiment bien intergré on ne peut pas dire qu'il y en a beaucoup (donc question : ou est passé tout ce fric ?), et c'est à mon avis ce qu'attendait le publique (en plus du respect des précédents Superman magistralement interpretés par Christopher Reeve) : De bon gros effets spéciaux à s'en décoller la rétine ! Et comme ce ne fut pas le cas le film a "moyennement" marché (l'esprit des premier a bien été conservé par contre)...
Au manque de profusion d'effets speciaux il faut quand même rajouté quelques longueurs scénaristiques inutiles (ballade au coeur de Metropolis...pff) et, à mon avis, une introduction tronqué contre du texte au lieu d'être filmé.
Gaver un film d'effets speciaux n'est pas une solution mais je pense que c'est le genre de film qui s'y prete se doit d'en avoir un maximum.

Peut être qu'ils soigneront pariculièrement l'édition DVD pour en vendre plus...vivement !

Iridomyr le furtif

C'est au détour d'un commentaire que j'ai trouvé le carnet (caché) de ce sacripant d'Iridomyr ! Ses pensés sont enfin dévoilées au grand jour et tout le monde connaitra enfin ses plans machiaveliques destiné à faire disparaitre les êtres humains pour enfin pouvoir dormir en paix avec ses copains les animaux (sauf les moustiques!) et les plantes (sauf les orties je suppose... quoique, petit coquin !)

Toi qui ne sais pas encore ce qui t'attend, va trouver les réponses à tes questions sur le blog du druide Iridomyr !
(Blog que j'ai mis en lien dans la section Le Blog de potes, na !)

PS : Si vous êtes une belle plante qui a du chien il sera comblé.

GITS SAC Universe !

GITS : SAC ou Ghost In The Shell : Stand Alone Complex est une de mes séries anime préferé. Les auteurs on vraiment réussit à reprendre l'essence de l'univers originel du manga crée par Masamune Shirow, ce qui était loin d'être évident vu les mondes et les trames denses qu'il met en place.

Tandis que les mangas et le premier film tournent principalement autour du Major Motoko Kusanagi, la série GITS : SAC est plus axé sur la section 9 dont elle fait partie, même si sa forte personnalité la rend très présente. J'ai cherché des petites infos sur le monde de GITS : SAC pour décrire (une partie de) l'univers, ou les scénarios "Stand Alone" et "complex", le theme de la série, etc... et j'ai trouvé tout ça réunit dans un très bon descriptif sur Wikipédia. Un petit lien valant mieux qu'un long discours, le mieux est d'aller y jeter un coup d'oeil.

J'ai entamé ce sujet pour dire que la seconde saison arrive enfin en France avec le premier DVD (sortie depuis le 05/07/06) que je viens de m'offrir en version collector !


Le DVD...
...et le CD...


...inclus dans le Box qui va accueillir les volumes 1 à 4.

Le second DVD ne devrait pas tarder à sortir (septembre).
Peut être que GITS : SAC 2nd GIG sera (un peu ?) en dessous la première saison car il me semble que Masamune Shirow est encore moins impliqué que dans la première saison (si j'ai bien compris), mais cette saison devrait garder une grande qualitée scénaristique. Je ne m'inquiete pas trop.

J'ai aussi trouvé d'autres infos sur le monde de GITS en furetant ici et là :
- Il existe un film sur GITS : SAC du nom de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society (scénario). Le DVD est prévu pour le 24 Novembre 2006 au Japon. On annonce 30 minutes de bonus et un livret de 16 pages (130 pages dans la première édition limitée). Autant dire qu'on a encore le temps avant qu'il arrive en France...


- L'autre info est un "nouveau" (2003 !) manga de Masamune Shirow s'articulant autour de la série TV (plus centré sur la section 9 que uniquement sur le Major). Lors d'une interview au sujet de Ghost in the Shell 1.5 : Human Error Processor (le nom du manga) on apprend que le manga est ce qu'aurait dû être GTIS 2 au départ. Inclus avec ce tome 1.5 un CD reprenant les 4 parties du manga :

  • Fat Cat (91'),
  • Drive Slave (92'),
  • Mines of Mind (95'),
  • Lost Past (96').
La bonne nouvelle quand on a les infos en retard c'est que l'attente de l'adaptation en France s'en trouve réduite ! En effet Ghost in the Shell 1.5 : Human Error Processor est prévu chez Glénat pour le 18/10/06. Maintenant j'espere que l'édition ne sera pas trop pourrie...
Bon je vais m'arrêter là pour les infos autour de Ghost In The Shell car il y a encore beaucoup à dire (notamment sur les nouvelles de Junichi Fujisaku -un des scénariste de la série-)...

Les sites indispensables :
- Masamune Shirow Hyper Pages (US)
- Project Shirow (FR)

19 août 2006

Sega Genesis Collection arrive

Sega a mis en ligne la liste des jeux inclus dans cette compil' :

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Altered Beast
  • Bonanza Bros
  • Columns
  • Comix Zone
  • Decap Attack starring Chuck D. Head
  • Ecco the Dolphin
  • Ecco II: The Tides of Time
  • Ecco Jr.
  • Kid Chameleon
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Golden Axe I
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millenium
  • Ristar
  • Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Super Thunder Blade
  • Sword of Vermilion
  • Vectorman
  • Vectorman 2
  • Virtua Fighter 2
C'est plus une compil' c'est un recueil !
Il y a énormément de références. A l'époque la moitié de ces jeux auraient largement suffit pour justifier l'achat de la Megadrive. Et c'est exactement la même chose pour cette compil'.
Plus longtemps à attendre il me semble !

Ho la belle... 360

De temps à autre je tombe sur des photos de Xbox 360 tunées et j'en ai vu une vraiment sympa :







J'aime bien le look usé/rouillé, les couleurs sont bien choisit et les poignets rajoutés sont une super idée ! Bravo au créateur de ce model.

Black 360

Le magazine Officiel US de la Xbox 360 (ou MOX 360) rapporte la rumeur suivante : Une Xbox 360 noir serait prévu aux USA.



Voici ces caracteristiques :

  • Disque dur de 250G
  • Lecteur HD-DVD inclus
  • Port HDMI
  • Fonction TV inclus (DirecTV)
Le tout pour 600$ ! Ca ne vous rappel rien ?
Une rumeur du magazine officiel quand même ! Je pense que cette rumeur est vraie car cela expliquerait la photo (pourrie) de la carte mère avec le port HDMI inclus qui circule sur le net depuis un moment :


Cela justifie du même coup le prix de 200$ récement annoncé du lecteur HD-DVD externe et qui clarifie ainsi les rumeurs sur le deal avec DirecTV.
"Le lecteur HD-DVD est prévu UNIQUEMENT pour les films" insiste-t-on chez Micosoft...
Ou est le respect des joueurs ?

  • Un an après la sortie de la console un autre model plus aboutie, qui finalement aurait dû être la première et seule version de la console, verra le jour.
C'est de cette façon que Microsoft récompense les premiers achetereurs qui lui on fait confiance ? Car cette version est aussi bien meilleure au niveau du stockage (250G contre 20G !) qu'au niveau qualité d'image HD (la HD est de meilleur qualitée véhiculé par HDMI que par le YUV). Les fonctions WebTV feront de la 360 un magétoscope numérique (merçi les 250G). Sans compter les futurs jeux utilisant le HD-DVD (on est pas dupe).

  • Augmentation du prix des jeux à 70€ depuis la Xbox 360.
Même si Microsoft sort ses jeux à 59,99€ il aurait pu imposer ce prix aux autres éditeurs, histoire de maintenir un prix (limite) correcte. Il faut quand même souligner que le même jeu, avec les mêmes graphismes (pour l'instant, et avec des graphismes superieurs dans quelques temps) est à au moins 15€ de moins sur PC !
Pas la peine de me sortir que pour avoir un tel resultat il faut un PC surboosté (ce qui est vrai) et qui coute 3x le prix de la console car si on réfléchit 2 secondes on peut faire le parallele avec les imprimantes où par exemple une Lexmark est vendu 59 € et 40€ la cartouche. Avec deux cartouches le prix de l'imprimante est déjà dépassé, en faisant le rapport avec le prix des jeux, combien on gagnerait au final en additionnant les 15€ de moins pour un jeu PC ? Moi je dis qu'au final le résultat arrive largement à compenser la différence de prix PC/Console.

  • Le Live Gold & ses Microsoft Points (MSp).
60€ par an c'est déjà pas mal en plus de l'abonnement internet, mais en plus la monnaie du Xbox Live sert bien à embouiller les esprits. Quelque soit le contenu sur le Marketplace tout est trop cher, mais les MSp sont là pour nous empecher de nous en aperçevoir ! Alors payer un minable pack de 4 images 150 MSp (1,80€) ne choque pas. Et maintenant non seulement on va payer 70€ le jeu mais en plus on va encore payer pour avoir des accessoires normaux (comme d'autres fringues, une arme plus puissante, une voiture,etc...). C'est un peu ce qui se passe actuellement (avec l'armure pour le cheval dans Oblivion pour l'exemple le plus scandaleux) mais là ce sera directement dans le jeu, ça ne sera pas différencié comme actuellement avec un pack à part...

Alors voila où nous mène l'évolution du jeu vidéo ?
Le pire c'est que Sony devrait suivre les traces de Microsoft, aussi bien sur une console "évolutive" que sur les micro-payements... Ces firmes devraient se souvenir que le marché console n'est pas le marché PC. Les joueurs achetent une console à l'achitechture figée pour des années et non un PC qui à un besoin constant de mise à niveau. Je trouve que la partie multimédia est trop mise en avant par Sony, au point qu'ils ont l'air d'oublier les jeux (un comble !!), et il semblerait que Microsoft se lance dans la course avec ce model "Black". Ce n'est pas ce qu'on attend, nous, joueurs ! Si on voulait des machines à tout faire on prendrait un PC (avec Media Center par exemple) qui font largement mieux et plus que ces consoles "multimédia". Non, ce qu'on attend ce sont des jeux ! Et des vrais tant qu'a faire, comme ils en existent trop peu en ce moment.

18 août 2006

Arcade Stick

Juste après la sortie de Dead Or Alive 4 un stick Arcade (à juste titre surnommé "DOA 4 Arcade Stick") à vu le jour au Japon. Longtemps esperé aux USA et en Europe il semblerait qu'il pointe le bout de son nez au pays des hamburgers avec une date "coming soon" sur le site officiel US du constructeur Hori.


Le succès de Street Fighter II' : Hyper Fighting (et le pad officiel Xbox 360 pas du tout adapté aux 2D fighting) aidant, ce stick initialement vendu dans les 50$ est passé auprès de la majorité des revendeurs US depuis la sortie de , à environ 120$ !
J'ai aussi trouvé une vidéo du stick sur IGN :


Bon après, quand on est mauvais le stick n'y change rien...
Humm... Street Fighter... Arcade Stick... reste plus qu'à convaincre ma femme, ce qui reste plus dur que Street Fighter !

17 août 2006

Vaselining

Fort des problèmes que Sony rencontre actuellement (je ferais certainement un point la dessus plus tard) Microsoft essaye d'enfiler son monde petit à petit. Doucement mais sûrement : "on est pas les n°1 pour rien !"

On peut commencer par se poser les questions suivantes :
Pourquoi, alors qu'on paye un abonement Xbox Live, on doit aussi payer des jeux Xbox Live Arcade ? Non parce que Galaga, Frogger ou Pac-Man à 4, 80 € chacuns alors que ces jeux sont disponibles gratuitement sur le net ou téléphone portable (officiellement et bien souvent dans une version améliorée) c'est abusé. C'est honteusement jouer sur le coté nostalgique !
Ce genre de jeu devrait être offert, mais si il est "normal" de payer pour des jeux, le prix devrait être (largement) plus mesuré.

Il en va de même pour les packs d'images (environ 60cts minimum) et les thèmes (environ 1,20€ minimum). Je rappel que ce genre d'image se trouve facilement et gratuitement sur internet. Tout ça pour pretexter une personnalisation de la console. Alors pourquoi ne pas donner la possibilitée aux joueurs de créer eux même leurs themes (et pas juste une image sur toutes les "Lames") et avatar ? D'autant plus que l' avatar personnel n'est vu que par les "amis" et pas par le reste de la communauté (je dis ça au cas ou on me sorte le contenu "illicite" comme par exemple une photo porno comme avatar).

Toujours dans l'univers Marketplace : Ne paye-t-on pas assez ? Microsoft à l'intention de faire payer du contenu Xbox live pour une durée limité... qu'on devra repayer à expiration (si on veut continuer à utilisé ce contenu) ! Alors celle là je l'ai pas vu venir. Ca devient vraiment de l'escroquerie. Alors on nous donne l'exemple de "Work in progress", des démos de jeux en cours... mais c'est ce qu'il se passe gratuitement actuellement non ? Les démos disponibles sur le Marketplace sont des démos de jeu pas finit (pour la plupart) ! Et c'est gratuit ! C'est quoi alors ? Des démos moins avancées ? Quoi, du genre pas de textures, pleins de bugs et pouvant faire planter la console ? Et en plus il faudrait payer ? Non merçi !

Dans un autre genre et suivant toujours le manuel "Toutes les façons d'éstorquer de l'argent légalement" Microsoft prévoit d'impliquer les Microsofts Points (MSp) directement dans les jeux ! Cette arnaque que préparait Sony est visiblement aussi du goût de Microsoft ! Un exemple donné est celui de Saint Row où on achetera des armes directement dans le jeu (histoire d' embrouiller encore plus les joueurs entre monnaie du jeu -donc fausse- et MSp -donc vraie-) pour le personnage avec du vrai argent converti en MSp ! J'adore la façon de faire passer cette pratique comme nouvelle et interessante...

Pourquoi les utilisateurs de Xbox 360 auraient ils besoins d'un lecteur externe HD-DVD ? Ce lecteur devrait sortir avant noël à 200€ mais "ne sera utilisé que pour les films" dixit Microsoft. Alors à quoi bon ? Surtout que passant par USB, la qualitée en sera très certainement alteré.
Je les vois venir. Ils attendent sûrement de voir qui va se casser la gueule entre le Blu Ray et le HD-DVD pour décider quel format inclure dans les dernieres versions de Xbox 360 (si le Blu Ray "gagne" nul doute que Microsoft sortira - dans un premier temps - un lecteur externe Blu Ray). Et les jeux utiliseront ce support. Si les jeux n'utilisent pas le lecteur HD DVD de suite c'est parce qu'ils ne savent pas encore quel format sera le veritable successeur du DVD. Je vais peut être vite en besogne sur ce sujet mais je me méfie. D'ailleurs des rumeurs naissent à ce sujet (aussitôt démentis bien sûr).

Je ne parlerai pas de l'arnaque que sont les Microsoft Points, monnaie virtuelle difficilement calculable de tête afin de faire dépenser le joueurs sans qu'il s'aperçoive que le contenu est cher (qui a dit "l'€uro c'est le même principe" ?). Ni de la hausse du prix des jeux, qui étaient déjà trop chers, avec l'arrivé de la Xbox 360. D'ailleurs grace à ça et au prix de la Playstation 3 on peut maintenat le dire : Le jeu vidéo est un loisir de riche. Bien heureux les jeunes qui se font payer les jeux par leurs parents (qui doivent se saigner pour ces morveux ingrats).
Nintendo nous sortira-t-il de là ?

En faite Microsoft (comme n'importe qui d'autre) ne nous oblige pas à acheter son contenu, c'est au joueur de ne pas ceder, même si tous les arguments marketing sont là pour valorisé le produit. Loin de moi l'idée de lancer un appel mais ça serait bien que pour une fois les gamers prennent un peu conscience de la situation... Je rappele quand même que les "bonus" payant (maps, cosumes, quetes, etc...) étaient jadis une partie du jeu à débloquer (gratuitement donc), merci marketing.


PS : "Vaselining" est in therme qui n'existe pas mais vous en aurez compris l'idée (j'espere...)

15 août 2006

Liens : Exlpacatif II

Comme les liens ont évolués je réexplique le tout.
En complément de ma première explication :

  • Liens
Des liens classiques vers des sites que j'estime.

  • [ Liens du moment]
Si je tombe sur des bonnes affaires, j'en ferais profité tout le monde en mettant le lien ici.

  • -= Le Blog des Potes =-
Voici la nouvelle section dont le nom parle de lui même. J'attendais juste d'avoir plus d'un blog de pote pour inaugurer la section "Le blog des Potes". Voila qui est fait !

14 août 2006

"I'm a Wii and I'm a PS3"

Voici une petite vidéo assez drôle sur deux filles "incarnant" une Playstation 3 et une Wii, argumentant sur leurs qualitées respectives. C'est bien foutu et finalement très ressemblant :



J'adore la façon dont la Wii se fiche éperdument des arguments High Tech/marketing de la Playstation 3 pour juste mettre en avant le fun.

Happy !!

Juste une petite annonce :
  • Mon blog à dépassé la barre symbolique des 1000 visiteurs !
  • La recherche de " multi gaming " dans Google.fr donne mon blog en première réponse !
Voila deux nouvelles qui me font plaisir.

Manque plus que des commentaires...

My DS is fantastic !

J'ai flashé (au moins du 300km/h !) sur deux jeux sur DS !

Le premier n'est pas vraiment sur DS mais sur GBA, c'est Yggdra Union.
Ca fait un moment que je guette la sortie en US de ce Tactical-RPG qui était prévu en juillet. Mais Atlus éditera finalement (j'espere) le jeu en Octobre. Voila un jeu qui prouve que ce n'est pas la puissance de la machine mais bien un travail soigné et bien pensé qui rend un jeu culte (car c'est le destin de ce jeu à mon avis !). Au diable toute cette poudre aux yeux !
Je le commanderai donc à cette date sur mon site favoris !






Sublime


Le second c'est Luminous Arc, prévu sur DS toujours en developpement chez Image Epoch. Les premiers scans sont tombés il n'y a pas longtemps et annoncent une bombe atomique ! Les graphismes sont magnifiques, le design de Shibano Kaito (sa page internet) est très proche de Final Fantasy Tactics (on aurait pu aisément trouver pire comme comparaison) et les musiques de Yasunori Mitsuda (Xenogears, Chrono Trigger et Chrono Cross pour les plus connus, excusez du peu !!) devraient être magistrales ! Le seul hic c'est que je ne sais pas encore si le jeu va sortir du Japon...
Rhaaaa ils sont obligés de l'adapter au moins en US !!
(pitié...)


Voici les scans qui m'ont fait frissonner de joie :





Moi aime Tactical RPG !!

Les Lego au service des jeux vidéo

Voici des screens shots de vieux jeux vidéo... en Lego !


Metal Gear (NES)


Duck Hunt (NES)


Bionic Commando (NES)


Excite Bike (NES)


Kamatari Blockcacy (PS2)

Surprenant ! Il y a encore deux photos à cette adresse.
Encore plus hallucinant le site Brickflick.com à monté une vidéo nommée GTA : Lego City admirez :





Génial !

12 août 2006

HD-DVD vs Blu Ray

Je me rend compte que je n'ai pas encore reporté les différences entre ces deux formats sur mon blog. Plutôt que de me perdre en explications (pas que ça me dérrange mais je n'ai pas trop le temps en ce moment...) j'ai trouvé un dossier assez clair détaillant ces différences sur le site Futura-Science.com. Pour l'essentiel des caracteristiques voici deux tableaux assez représentatifs sur les performances et capacités du HD-DVD et Blu-Ray. Bon je vais quand même rapporter l'essentiel sur ces deux format pour les flemmards (comme moi) qui n'ont pas envie de se taper les dossiers que j'ai mis en lien.
Haa que c'est beau la paresse au service de l'homme !


---



"* Bitrate : Débit binaire. Nombre maximal d’éléments binaires (bits) transmis pendant un intervalle de temps rapporté à la durée de cet intervalle.
Track Pitch : Epaisseur du sillon. Le track pitch représente la distance entre deux rangées de micro-cuvettes appelées « pits »."

Generation-nt.com propose aussi un descriptif sur le fonctionnement du Blu Ray et du HD-DVD. C'est un bon complément d'information.

Ce qu'il faut retenir c'est que le laser change de couleur pour passer du rouge au bleu/violet (d'ou le nom Blu(e) Ray) pour une gravure plus fine sur la même galette qu'un DVD.

Les couches du HD-DVD seront au maximum de 3 par face et ce sera 8 couches maximum pour le Blu Ray. Ce dernier aura donc indéniablement plus d'espace (à peu près 45Go pour le HD-DVD contre 200Go - encore en cours d'élaboration - pour le Blu Ray !).
Le Blu Ray est aussi plus rapide, son flux de donnée étant plus important (voir tableau plus haut) , surtout pour le son.
Alors que le Blu Ray est une nouvelle technologie le HD-DVD a été créé dans la continuité du DVD (qui lui vaut l'aval du DVD Forum en tant que successeur officiel du DVD), ce qui rend les platines HD-DVD "naturellement" rétrocompatibles, contrairement aux platines Blu Ray. Le HD-DVD pourra aussi être soit Hybride (une face HD et une face DVD), soit Twin Format (HD et DVD sur une même face)!
Un aspect loin d'être négligeable. Autre détail qui à sont importance le HD-DVD est moins chère (aussi bien le média que les platines).

Generation-nt toujours fait un comparatif entre un même film sortie sur Blu Ray et HD-DVD confirmant ce que je reportais ici, à savoir que le HD-DVD est finalement superieur en therme de qualitée d'image.
Deux points sont quand même à souligner :
1) Ce n'est pas un test definitif et il faudra verifier ça ulterieurement avec d'autres films (idéalement filmé en caméra numérique à la base).
2) L'édition n'est pas exactement la même (menu et pistes audio différents).

Je constate que bien que le Blu Ray soit techniquement superieur au HD-DVD ce dernier tient tranquillement la comparaison. Les caracteristiques techniques ne sont pas grand chose finalement. Le V2000 à perdu contre le VHS pourant avantagé par ses deux faces enregistrables ou encore le Laser Disc s'est éffacé face au DVD malgé des pistes son 5.1 plus dynamique (bon la galette était un peu grande et il me semble que l'image était en analogique, c'était un peu chère aussi... bon ok mauvais exemple). Enfin bref c'est plutot au marketing qu'il va falloir s'en remettre et bien que Sony cartonne à ce niveau (il n'y a qu'à voir les fanatiques playstation - et je pèse mes mots -) il faut se rappeler que Sony c'est aussi le Betamax, le Mini Disc
ou encore l'UMD...

Ha oui encore une chose, un lecteur Blu Ray va sortir pour PC mais ne pourra pas lire les films. La raison serait que le protocle HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) ne serait pas totalement fonctionnel. A noter que l' AACS (Advanced Access Content System) surprotège les nouveaux médias Blu Ray (plus que le HD-DVD) malgré les protestations de différentes majors tel Sony ou Universal.

Problème de taille ?

Voici des photos comparatives entre les 3 consoles que sont la Playstation 2, la Xbox360 et la Playstation 3 :









Je savais que la Playstation 3 avait prit du poids entre l' E3 2005 et l' E3 2006 (surement parce qu'elle est passé de "boite vide" à "boite pleine" entre temps) mais je n'imaginais pas autant.
Etonnant, surtout pour des Japonais qui s'éfforcent toujours de tout miniaturiser.
Mais est ce vraiment un problème tant qu'on a la place ?
Rah lala qu'est ce qu'elle est moche, j'ai jamais aimé le design de la PS2 et ça continu avec la PS3... au moins Sony m'a épargné l'horrible pad "boomrang" (même si je ne compte pas la prendre - du moins pas aussi chère et aussi vide de jeux -).

Aussi bien en prix en taille qu'en performance la Playstation 3 est superieur à la Xbox 360. Reste qu'elle n'a aucuns interets ni aucun charisme à mes yeux...

(pour l'instant ?)